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dimanche 8 février 2015

Ultima Underworld a été une vraie révolution. Ce sont les premiers à avoir offert une vraie liberté de mouvement, et une ébauche de physique digne de ce nom. Non ils ont le droit de se revendiquer comme les pionniers d'un genre. Sans Underworld, on aurait pas eu les Elder Scrolls, notamment. Et puis les monstres qui n'attaquent pas automatiquement, c'est juste fabuleux. Des gobelins qui te regardent en coin sans attaquer, sans savoir s'ils doivent t'approcher, se méfier, engager la conversation, c'est juste magique.





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