" Nous ne faisons pas du divertissement, nous faisons de l'art. Je en veux pas dire que nos jeux soient particulièrement intelligents, profonds ou sophistiqués... Ce n'est pas à moi d'en juger. Mais nos buts sont artistiques, nous ne voulons pas forcément conforter notre public, nous cherchons à nous exprimer et à offrir une expérience à penser. "
Alexandra Golubeva du studio russe d'Ice-Pick Lodge, créateur de Pathologic et de Knock-knock (entre autres)
Games Magazine - Oct. 2014
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