Après avoir un peu plus joué à SSB3DS...et bien le regret d'avoir autant de personnages disponibles d'entrée demeure, voire s'accentue. J'ai l'impression que le jeu a été très largement pensé pour être équilibré et compétitif - plus rapide que Brawl, pas de personnages trop faibles à haut niveau si j'en crois ce que disent les "pros" - et que du coup pour rendre les affrontements en ligne plus variés dès le début, ils ont donné directement une grande partie du cast.
Le revers étant que les joueurs vont sans doute être poussés à s'entraîner avec 1/2/3 personnages pour devenir très forts en multi dès le début, au lieu de commencer par tester un peu tout le monde au hasard histoire de trouver celui à sa main tout en débloquant de nouvelles possibilités.
Cela dit, SSB3DS peut être extrêmement cathartique grâce à la présence d'un certain personnage que l'on peut enfin savater comme il le mérite.
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